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DX11 pour Total War : Shogun 2 en mai
Écrit par Roms6 le vendredi 15 avril 2011 à 15:59:30
Total War : Shogun 2Les updates de Total War : Shogun 2 ont beau se concentrer sur la correction de bugs en multijoueur, en témoigne la dernière, The Creative Assembly pense toujours au support de DirectX 11.

Celui-ci devrait arriver avec le prochain patch, prévu pour sortir durant la première semaine du mois de mai. De quoi permettre de profiter de choses plus ou moins utiles, telles que la tessellation et le rendu des ombres amélioré, mais surtout d'activer l'anti-aliasing.
Écrit par Drags, le 15/04/2011 à 17:00:56 :
Il faut DX11 pour foutre de l'antialiasing dans un jeu ?
Écrit par Roms6, le 15/04/2011 à 19:20:56 :
Oui, parce que le moteur utilise une nouvelle technique de rendu pour les lumières, le deferred shading. Et son principal inconvénient, c'est justement de rendre impossible l'application de l'AA en DX9.
Écrit par Lefranc06, le 26/04/2011 à 00:10:05 :
C'est débile cette nouvelle technique !
Il y a encore de nombreux joueurs jouant encore sur du XP!!!!!
Écrit par One, le 27/04/2011 à 18:02:54 :
Mais non Roms6, il faut pas obligatoirement Directx 11 pour avoir les anti aliasing >
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