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Config mini et recommandées pour Skyrim
Écrit par utr_dragon le mercredi 26 octobre 2011 à 11:15:24
The Elder Scrolls V : SkyrimAlors que la sortie de The Elder Scrolls V : Skyrim se rapproche à grands pas, Bethesda en profite pour sortir les configurations minimum et recommandées pour faire tourner le jeu. Si vous avez un PC de merde, il vous reste toujours les versions consoles.

Les configurations complètes se trouvent dans la suite de la nouvelle.

Recommended Specs

  • Windows 7/Vista/XP PC (32 or 64 bit)
  • Processor: Quad-core Intel or AMD CPU
  • 4GB System RAM
  • 6GB free HDD space
  • DirectX 9.0c compatible NVIDIA or AMD ATI video card with 1GB of RAM (Nvidia GeForce
  • GTX 260 or higher; ATI Radeon 4890 or higher).
  • DirectX compatible sound card
  • Internet access for Steam activation

Minimum Specs

  • Windows 7/Vista/XP PC (32 or 64 bit)
  • Processor: Dual Core 2.0GHz or equivalent processor
  • 2GB System RAM
  • 6GB free HDD Space
  • Direct X 9.0c compliant video card with 512 MB of RAM
  • DirectX compatible sound card
  • Internet access for Steam activation
Écrit par Y4nn, le 26/10/2011 à 21:30:12 :
Config recommandée pour le réglage "High" mais pas pour "Ultra" (GPU plus récent ou plus de VRAM ?) d'après un gars de Bethesda.
Écrit par Moonly, le 09/11/2011 à 06:45:05 :
Plus que 2 jours à tenir (enfin un tout petit peu moins). Il y aura normalement un réglage "Ultra" en effet, mais aucune idée de ce qu'il devrait bouffer car tout ce qu'on voit sur le net sont des suppositions, autant dire rien de sûr ou concret. Sachant que DirectX 11 pourrait être ajouter par la suite, gageons que ce réglage Ultra en profitera notamment pour les améliorations de performance. Il est quand même très curieux de n'avoir rien vu de la version PC. Serait-ce pour ne pas nous spoiler une grosse déception ? Espérons au moins que la version PC soit un peu plus fine que la version de merde (euh console) et qu'elle profitera au moins d'un AA et de l'Anisotropic. A noter également qu'un patch sera déployé Day One, même si son changelog sera dévoilé "en temps voulu". Et oui, je sais que mon commentaire est trop long !
Écrit par Roms6, le 10/11/2011 à 11:17:11 :
Oui, déjà le poids du jeu sur le disque dur laisse perplexe sur la qualité visuelle que l'on va obtenir. De toute façon, comme toujours avec Bethesda les mods viendront corriger ça. Mais côté paramètres graphiques je pense que ça devrait être comme d'habitude (AA et Anisotropic inside, donc). En fait, y'a pas de réelle raison que ça change, Oblivion était déjà multiplateformes, tout comme Fallout 3 et New Vegas. Et non, ton commentaire n'est pas trop long :)
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